钟馗在前中后期,就能根据局势起节奏,前期钩子的作用非常关键,无论钩蓝或钩红,能起到非常明显的骚扰作用,减缓敌方打野发育,为队友争取更多时间。

中期保住己方C位发育,做好视野导向,就能防患于未然。也可贴身保护,吃控制和伤害,留一手控制在手上,将敌方英雄钩走。
后期节奏主要在于先手,想方设法钩敌方后排,稳重使用二技能,给敌方英雄制造压力。
先手能力,开团好手
相对于其他坦克类英雄,钟馗的成名绝技湮灭之锁,拥有强大的先手能力,开团成本低且安全性高。
使用钩子强制敌方位移,将其拉到己方阵容中集火,当敌方减员之后,再形成以多打少之势。
这个技能,天生克制无位移英雄,还有技能后摇严重的英雄,因为前摇的时间很长,因此特别需要预判,也需要一些运气的成分。

每一次的出钩,就好像在河边钓鱼,既不会有空钩的失落感,也更加期待下一次,提竿时那种沉甸甸的感觉。
二技能准确率很高的话,你手中的钟馗,简直就是一个无解的存在。
或可以说,单是钟馗这个二技能,就能值18888金币,你认同吗?
基础伤害高,法术加成高
尽管钟馗是以辅助身份出现,可基础伤害很高,且技能的法术加成也不错,即使是半肉半输出,二技能钩中脆皮,秒接大招也是能直接秒的,更何况是纯输出的钟馗了。
很早期的版本,钟馗其实有打过中路和边路,那时的定位是法战,但因为抢不到线权,导致游走性能太差,因此逐渐转型为辅坦。
血量雄厚,能抗伤害
湮灭之锁,还有一个独立被动,当获得击败或助攻时,满20层即可获得3600点血量,再加上钟馗本身就是肉装,还有基础+成长血量,很轻松就能突破1.5W血量,因此又肉又抗打。

钟馗和兰陵王一样,在搞敌方心态方面,也是一把好手,只要你一直不出钩,恐慌的永远是敌方英雄,不仅能逼迫敌方走位,还能将压力传送给对面。
哪怕敌方已经躲到了塔下,以钩子的长度,只要预判的准,也得给你强行拉出来。
反败为胜,转折性强
最后一点,也是最让玩家喜爱钟馗的一点,他具有反败为胜的能力,钟馗本身就是一个转折点。
哪怕前中期战绩0-10,后期团战勾到敌方C位,局势瞬间就能逆转。
现在的版本,很多辅助死保后排,刺客后期想切敌方C位,难度不是一般的高。
但钟馗的出现,就能打出“化腐朽为神奇”的效果,钩前排钩后排,只要钩的准,队友跟得上,就没有集火秒不掉的英雄。
钩子为队友带来的优势,是其他辅助无法去比拟的,尤其是处于逆风局的时候,钩子还能成为翻盘的转折点。