猎人和盗贼,这两个职业,其实一共只有三个天赋可以在WLK后续团本中有进本的机会,分别是:生存猎、刺杀贼和战斗贼,其他天赋几乎没有进本可能。
生存猎
生存猎在亚服ICC开放时,由于暴雪引入了陷阱发射器,使得猎人的DPS能力从T2级别一跃成为T1级别,甚至在某些情况下能达到T0.5到T0。如果国服在开放时猎人就能拥有发射器,那么猎人无疑将成为一匹黑马。陷阱发射器不仅提高了DPS上限,也缩小了普通猎人和顶级猎人之间的差距,提高了整体水平。
在奥杜尔时期,猎人作为开荒的神,装备相对便宜,但是进组可能稍难,一旦进入团队,装备竞争小,可以用相同的金钱拿到更高装等的装备。猎人还拥有强大的AOE技能——爆炸陷阱,能在小怪战斗中造成巨大伤害。
刺杀贼
刺杀贼在奥杜尔时期是真正的DPS神,仅次于邪DK和术士。在野团中,由于输出平稳,不依赖击杀时间,表现往往超过邪DK。刺杀贼在奥杜尔的进组情况乐观,装备便宜,是团长关系户的首选DPS职业。然而,到了TOC时期,大部分刺杀贼需要转战斗贼,装备需求变化,但依然保持较高的输出水平。
战斗贼
战斗贼在WLK中体验与猫德相似,但命运不同。装备需求与野德相近,但体验感远不如野德。战斗贼更多扮演工具人角色,需要玩家不计较个人得失。在奥杜尔时期,战斗贼更多是提供破甲和物理易伤buff的工具人,但在TOC时期,战斗贼的体验和需求有所改善。
总结
猎人和盗贼这两个职业各有特点,猎人在拥有陷阱发射器后,DPS能力大幅提升,成为团队中的重要DPS,就看这次国服回归这个陷阱发射器什么时间可以实装吧。
而盗贼在奥杜尔时期表现突出,但随着版本的更新,刺杀贼需要转型战斗贼,战斗贼则更多扮演辅助角色。